Creative SoundBlaster X-Fi
Денисова Ксения Сергеевна
0
2 февраля 2006
Предпосылки появления набортной памяти на звуковых картах таковы. Долгое время существовала проблема с дефицитом оперативной памяти под звук, так что разработчики либо снижали разрядность семплов, что ухудшало качество, либо сжимали в форматы с потерями, MP3 или OGG, что вело к загрузке процессора при распаковке на этапе проигрывания сэмпла. Позже, с веяниями прогресса, ситуация с системной памятью стала не так критична, но по некоторой инерции разработчики шли по проторенному пути.